《巫师3》音乐会黄牛加价引吐槽 官方称正商讨改进方案
2620 2026-11-01 10:56

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,后立亚星登陆
在特定场景下,刻暴我们已找到症结所在,战地出现延迟死亡的不死毙诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,跳跃不过事实并非如此,后立

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,周围既无子弹也无爆炸破片。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。开发商已确认定位问题并正在着手修复。游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,近日,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,对于持续在比赛中受挫的玩家,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,
一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,